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OCG雑談室
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1264.凄いエラッタだ事。。。  
名前:閲覧一号    日付:2003/11/29(土) 00:22
電脳増幅器のエラッタ凄いですぞ……
罠が発動できるようになったのはご存知だとは思いますが
増幅器自体にこのカードの効果と発動は無効化されない。がついたそうな(汗
王宮の勅命+人造人間−サイコ・ショッカー(電脳増幅器)で魔法・罠ロック確定〜(ぁぁぁ

詳しくはルールHPの迷宮参照(無断転載出来ないしね)

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Yasunari/6095/



1265.Re: 凄いエラッタだ事。。。
名前:MOTY@副管理人    日付:2003/11/29(土) 10:56
マジすごいエラッタですね。これは私も事務局確認済みです。

勅命+サイコ+増幅器のコンボが可能になったのは良いですね〜。


1266.Re: 凄いエラッタだ事。。。
名前:匿名希望峰    日付:2003/11/29(土) 11:22
禿さんへの優遇良すぎですなw(ぁ 一語ならまだしも一文追加とは…。魔法・罠同時ロックは面白げですなw(ぁ
http://www3.azaq.net/d/03/umi044.html?1059397415


1267.Re: 凄いエラッタだ事。。。
名前:真樹    日付:2003/11/29(土) 14:34
 あまりに驚いたので久しぶりに書き込みました。
 自分も『 王宮の勅命 』と『 電脳増幅器 』はどういう風な処理になるのか疑問に思っていたので、教えてもらってよかったです。”天空の聖域”を1BOX買ったのですが、『 電脳増幅器 』は1枚も入っていなかったので今になって少し後悔しています。これでまた、『 人造人間-サイコ・ショッカー 』のデッキ投入率が盛り返してきそうな気がします。
 どうも閲覧一号さん、情報ありがとうございました。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/7580/index.html


1269.ちょっと、ひどすぎません?
名前:よし@鑑賞士    日付:2003/12/01(月) 18:29
エラッタにも驚きましたが、もっと驚いたのが、こういったことを想定していなかったコナミですね。
「発動」を追加するわ、ユーザーに指摘されて、勅命+増幅器の矛盾に気づくありさま。

私はちょっと怒りを感じますね!マイナーカードにて問題が生じるならまだしも、メジャーなサイコ、
勅命に関わるようなカードを作るなら、普通その開発段階で、矛盾がないか調査できたはずです。
いや、本来、マイナーといえど、調査するのは当たり前!
少し気が抜けているんじゃないでしょうか?大企業だからこそ、商品に対する査定は厳しいはず
なんですけどね。


1274.Re: 凄いエラッタだ事。。。
名前:ビショップ    日付:2003/12/01(月) 23:20
閲覧1号さん、情報ありがとうございます。
僕は全然知らなかったので、とても助かりました。

>みさん
ユーザーはメーカーに対して意見を反映させる権利がありますし、メーカーはユーザーからの意見を受け止め、より良い製品開発に努力する義務があります。
なので、ユーザーがメーカーをバッシングするのも、メーカーがユーザーにバッシングされるのも、お互いに仕事の1つですから、しょうがないことだと思います。

・・・以上、相変わらずレスが遅いビショップでしたw


1286.Re: 凄いエラッタだ事。。。
名前:Ark    日付:2003/12/05(金) 13:16
サイコと電脳と王宮の勅命の最強コンボ誕生ですか。あとは勅命のコストを何かで補えれば、十分いける。あとはスキルドレインに気をつければ良いとのことですね。


「1264.凄いエラッタだ事。。。」への返信

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