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奈良鹿製作所 シナリオ掲示板

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みなさんへお願い

圧縮はLZHでお願いします。


シナリオファイルがTXTで、それをZIP圧縮でアップすると何故かファイルが壊れます。



237.あ・・・  
名前:ななし    日付:12月28日(金) 21時02分
Original Size: 800 x 600, 140KB

orz



238.Re: あ・・・
名前:Tokumizman    日付:12月28日(金) 21時30分
泣ける、、、。


239.Re: あ・・・
名前:Tokumizman    日付:12月29日(土) 12時59分
NSPWを作っていた時よくトムクランシーの潜水艦ネタの
本をよく読んでいたので、潜水艦同士の水中の対決
見たいなのを考えてはいたけど、実装できなかった。

KBAFでもやりたいとは思うけど、潜水艦はプログラムが
特殊なのでめんどくさい。

しかし、潜水艦の魚雷が見方の潜水艦に当たるのは想定してなかった。
プログラム上当たり判定があるのは知ってたけど、、。


240.Re: あ・・・
名前:匿名    日付:12月29日(土) 13時17分
そういえば潜水艦が潜水艦を撃沈した例は一つしかないんだってね
それも浮上してる状態のを沈めたそうです


241.Re: あ・・・
名前:匿名    日付:12月29日(土) 13時18分
それとこのシナリオなんてシナリオですか


242.Re: あ・・・
名前:ななし    日付:12月29日(土) 15時22分
フィックスシナリオの中部太平洋の戦いですよー
中部太平洋の戦い、今度は簡単すぎましたね('A`)
制限時間、20000ぐらいでいいと思いますよー
しかし12隻で艦隊作るとなかなかうまく動いてくれない('A`)
陣形直すために停止してると後から出港した潜水艦に抜かれたり・・・
空母がなかなか位置につけなくて帰還してきた航空機20機が燃料切れで落ちたり・・・orz
そうそう、どっかの国には武装漁船に拿捕された大型潜水艦がいたらしいですな


251.Re: あ・・・
名前:匿名    日付:12月30日(日) 11時31分
d


「237.あ・・・」への返信

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