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総合掲示板 −Sword and Magic−

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1247.【ドラクエ7】ルーメン 返信  引用 
名前:Naohiro19    日付:2016/04/15(金) 22:58
ウィザードさん>
ルーメンで「チビィ退治」を引き受け、
チビィとの戦闘で負けた場合、
また、「チビィを逃がす」ルートとなり、
ルーメンが崩壊しないようになります。

3DS版やスマホ版の場合は過去の冒険を多く取得できるそうです。
以下の過去の冒険が増えます。
「ルーメンの平和のために」
「本気になれない戦い」



1249.Re: 【ドラクエ7】ルーメン
名前:ウィザード(管理人)    日付:2016/05/09(月) 22:49
「本気になれない戦い」

このタイトルはいいですね。
わざと負けるくらいでないと「チビィ」相手に全滅できませんから、まさに言い得て妙です。

1239.PS版の4の格闘場での「はぐれメタル」について 返信  引用 
名前:your rill    日付:2016/01/10(日) 17:29
遅ればせながら、明けましておめでとうございます。
PS版の4の格闘場で、「はぐれメタル」は勝ちますか?



1240.Re: PS版の4の格闘場での「はぐれメタル」について
名前:ウィザード(管理人)    日付:2016/01/13(水) 19:18
可能性の話なら、かなり低いですが0ではありません。「はぐれメタル」に対する攻撃がことごとくミスになっている展開になれば勝機はあります。


1241. PS版の4の格闘場での「てっきゅうまじん」について
名前:your rill    日付:2016/02/03(水) 08:17
リメイク版の9を語る前に、PS版の4の格闘場で、「てっきゅうまじん」は勝負はつきますか?


1242.Re: PS版の4の格闘場での「はぐれメタル」について
名前:your rill    日付:2016/02/03(水) 08:22
勝負は→勝負が でした。間違えてすみませんでした。


1243.Re: PS版の4の格闘場での「はぐれメタル」について
名前:ウィザード(管理人)    日付:2016/02/08(月) 23:04
「てっきゅうまじん」同士の対戦はお互いに毎ターン100回復しているのでどうあっても勝負がつきません。


1245.Re: PS版の4の格闘場での「はぐれメタル」について
名前:your rill    日付:2016/02/27(土) 21:12
はい。了解しました。DQ16〜100までの事を語って見せます。

1236.PS版の4のミネアのぎんのタロットの効果 返信  引用 
名前:your rill    日付:2015/12/23(水) 09:04
死神のカード、塔のカード、悪魔のカードの効果は変わりましたか?



1237.Re: PS版の4のミネアのぎんのタロットの効果
名前:ウィザード(管理人)    日付:2015/12/28(月) 21:33
FC版との比較なら確かに変わっていますね。
FC版はマイナス効果でしたが、PS版の方はプラス効果になっています。


1244.Re: PS版の4のミネアのぎんのタロットの効果
名前:your rill    日付:2016/02/20(土) 15:59
はい。了解しました。

1232.リメイク版8で変わった事 返信  引用 
名前:your rill    日付:2015/09/02(水) 13:25
リメイク版8で変わった事は何ですか?



1233.Re: リメイク版8で変わった事
名前:大坊    日付:2015/09/03(木) 14:40
グラフィックが劣化して
ゼシカの衣装がダサくなり
双竜打ちが弱体化しました
オリジナル版の方が面白いので買わないのが吉

リメイク作品は4と5の最初以外劣化ばかりなんだよなぁ...


1234.Re: リメイク版8で変わった事
名前:大坊    日付:2015/09/03(木) 14:47
よくよく考えたら4と5以外にモンスターズ1・2のリメイクも面白かったか


1235.Re: リメイク版8で変わった事
名前:ウィザード(管理人)    日付:2015/09/04(金) 19:31
まだ序盤しかやってませんが、シンボルエンカウントは好印象。やっぱり3Dフィールドにはこっちが合いますね。

ゼシカの双竜打ち弱体化はある意味必然だったかも。PS2版では主人公やヤンガスの武器攻撃より魔法使いであるゼシカの攻撃の方が強いのが違和感ありましたので。

PS版M1・2のリメイクは私も好印象ですが、1の水系の入手手段が基本的には他国マスターからしかないのが疑問でした。もう少しフォローが欲しかったですね。

1230.DS版4で移民の町に「禁断の名前」を付ける 返信  引用 
名前:ヘザー    日付:2015/04/25(土) 23:35
移民の町の名付けの入力可能字数が4文字を超えているためか、従来のドラクエで字数が多くて入力できなかった「いかがわしい名前」も禁断の名前とされています。
うろ覚えですが「えんじょこうさい」や「ブルセラショップ」という社会問題になった言葉が禁断の名前になっていました。
そのうちのひとつに「○ープランド(あまりにも直接的な名称のため伏せます・汗)」があります。
ホフマンから名付けを頼まれたときに「○ープランド」と入力すると拒否されます。
しかしホフマン自身が提案する町の名前の候補に「主人公の名前+ランド」というものがあります。
これを利用して主人公の名前を「○ープ」にすると、はれて「○ープランド」の完成となります。
今ではすれちがい通信をすること自体が珍しい現状ですが、自重したほうがよろしいですね(苦笑)
いくらドラクエがちょっぴりセクシーなゲームとは言え、世界観が大崩壊してしまいます!



1231.Re: DS版4で移民の町に「禁断の名前」を付ける
名前:ウィザード(管理人)    日付:2015/04/27(月) 23:16
おお! 貴重な情報ありがとうございます!

なるほど。確かに移民の町を名付ける時は、主人公などの名前入力とは違い5文字以上入力できますね。
名前入力で入力することができない、いわゆるNGネームが存在しているとは知っていましたが、移民の町にもあるとは知りませんでした。

ふむ。なんと、「〜ランド」と主人公の名前を活用し、NG判定を潜り抜けてしまうとは! いやはやヘザーさんには心底感服いたしました! こんな抜け道があるとは制作スタッフの方々も本当に想定外のことだったでしょうね(笑)。


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