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2483.更新 返信  引用 
名前:にゃん    日付:2003/06/01(日) 07:16
キャラ投稿を一応1キャラ分更新しました
流れてしまったので、ここに返信
適当に、の意味が解りづらかったですね
無作為にの方の意味で。
得にこれだけなんです、出たいとかじゃなくてね
別々のものなんですね、あい解りました。
この後もう1、2キャラ更新します…



2485.Re: 更新
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/01(日) 14:33
全部で結局2キャラ分かな? 先ほど更新しました。

またにゃんさんではなく、
もう一方新規の投稿ありましたのでそちらもアップいたしました。

更に、人が多くなったのでフレームバージョンも制作しました。

その際に全ての方の投稿を見直してみたのですが・・・
今まではボツというものが基本的に無かったのですが
ボツ基準を設けた事により、掲載されている中には
ボツ対象となり得る方のもあるんですよね。
今更消去するのはどうかとも思うのですが・・・ちょっと考慮したいと思います。


2489.Re: 更新
名前:CM    日付:2003/06/01(日) 20:28
>ボツ基準を設けた事により、掲載されている中には
>ボツ対象となり得る方のもあるんですよね。
>今更消去するのはどうかとも思うのですが・・・ちょっと考慮したいと思い>ます。
最低限の物しか書かない人とか1年以上更新しない人とかかな?
(前者はともかく後者は・・・)


2494.Re: 更新
名前:にゃん    日付:2003/06/01(日) 21:32
ここで問題が1つ発生、いや前々からだったんだけど
親スレ以外に対しての引用がどうもできないんですよ
やり方が解らないのもあるし、試行錯誤も無駄^^;
一体どうやるんですか?PCがおかしいのかな…
私のとか、アピールし放題大暴走投稿ですね(笑
あと5キャラ…ヘビーですわ(苦笑


2495.Re: 更新
名前:にゃん    日付:2003/06/01(日) 21:57
連+駄レスすいません
ちょっと自分投稿を見てきたんですけど
私が投稿するものって大体、こう↓
投稿したとたん改行がへんになる
んですよ、PCでいそいそと書き上げた時は
キチッとなってるんですけど、いざ投稿すると
変に…私の投稿見てもらえば解りますけど…
あれってなんでなるんでしょうね?どうにか
A-ZAPさんの方で修正(蹴り
しなくていいです、次回からはちゃんとやっておきます


2497.Re: 更新
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/02(月) 01:32
これだけこちらで返信

>親スレ以外に対しての引用がどうもできないんですよ
>やり方が解らないのもあるし、試行錯誤も無駄^^;
簡単に言えば、そういう掲示板だからです。
借りている掲示板はいたってシンプルな物なので。
他の方の書き込みをご覧になれば判りますが
全部親発言に対してのみのものですよね?
そういう掲示板なんです。

2477.キャら投稿 返信  引用 
名前:CM    日付:2003/05/31(土) 21:01
A−ZAP殿・・・投稿させていただきました。
とりあえず今回は二人分だけ・・・(笑)



2480.Re: キャら投稿
名前:CM    日付:2003/05/31(土) 21:23
とりあえず「CM」と「Sirius」の分だけ投稿しときます。


2481.Re: キャら投稿
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/05/31(土) 22:15
今投稿頂いたキャラをアップしました。ありがとうございました。


2484.了解
名前:CM    日付:2003/06/01(日) 07:37
確認しました。ありがとうございます。
それにしてもメモカ二枚はつらいかな・・・?


2486.Re: キャら投稿
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/01(日) 14:34
>それにしてもメモカ二枚はつらいかな・・・?
こちらとしては一向にかまわないのですが
投稿する側が大変そうですよね。


2488.更新
名前:CM    日付:2003/06/01(日) 20:26
早速更新となります。
CMの勇者のディスカ手に入れました(笑
偶然会った学校の強敵(とも)が移行記念にくれました(爆
DBの剣やら何やら・・・


2490.Re: キャら投稿
名前:seed@塾帰り    日付:2003/06/01(日) 20:31
たった今自分も設定変更のメールを送りつけました^^;
量が多いから修正大変そう(汗
良く考えると、自分のキャラは何だか背が高いとか細いとかそんなのばっかりなので、たまにはと一人キャラ消して(ぇ)ちょび髭でぽっちゃり系でアフロなフォニュームを製作してみました。
動かしてみると・・・何だか愛嬌があって・・・別の意味で思い入れが激しくなりそうです(笑)

メモカ3枚目買おうかと迷っています(苦笑)


2492.再 キャら投稿
名前:CM    日付:2003/06/01(日) 21:04
更に二人を送りつけました。
BLUE BREAKERとType−Dです。
ある意味おモしろコンビ。


2493.とものこと
名前:CM    日付:2003/06/01(日) 21:12
そうそう,
「慟哭のラーメン屋」
と言う部屋を見かけたらよってみてください,
私の友がスタッグ振り回してラーメン作ってます。

2473.遺跡最強はクローか(違 返信  引用 
名前:くえ    日付:2003/05/31(土) 07:37
昨日、Ult坑道を一気にクリアして、遺跡に突入しました。
フリーズトラップがあるのでソーサラーはそれほど恐くないですが、アラン、メランの足の速さとか、クローの一撃とか(笑)厳しいです。
インディベルラも居るし・・・・。

で、坑道攻略中にヤスミノコフ3000Rゲットしました。
もう、これぞライフルなデザインが逆に新鮮でした(笑
ジャスティとか、あの形はおかしいからなぁ・・・。



2476.Re: 遺跡最強はクローか(違
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/05/31(土) 18:38
クローだけに苦労するとか(爆)

>フリーズトラップがあるのでソーサラーはそれほど恐くないですが、アラン、メランの足の速さとか、クローの一撃とか(笑)厳しいです。
慣れると別ですけど、
俺も最初DC版のUltやった時は
「なんじゃこりゃ!」と松田勇作ばりに叫んだものです(笑)

>で、坑道攻略中にヤスミノコフ3000Rゲットしました。
>もう、これぞライフルなデザインが逆に新鮮でした(笑
おめでと〜!
3000Rはライフルそのものってデザインが良いんだよね。
変に大きくないから、レイマールとかに似合うし。
でも逆に、ばかでっかいレイキャストが持つと
ハンドガンにしか見えない罠(笑)


2478.Re: 遺跡最強はクローか(違
名前:offset    日付:2003/05/31(土) 21:06
つつかれて位置がずれた所にインディベルラのロケットパンチというコンボで昇天します。なまじダウンしないとこういうとこが恐いです。


2479.Re: 遺跡最強はクローか(違
名前:くえ    日付:2003/05/31(土) 21:16
3000Rをレイキャシールに装備させてみました。
・・・・・・似合いません(泣
レイマーとかレイマールとか、それなりを格好をしているキャラならばかな〜り似合うと思うのですが、メイドに装備させると違和感が・・・・。
DB盾装備させてるので尚更似合わなくなるのが・・・。
いつか、生身レンジャーにも手を出さねばならないようです。

>つつかれて位置がずれた所にインディベルラのロケットパンチというコンボで昇天します。
そうなんですよね。
クローの群れだけでも手一杯なのに、ベルラと一緒に出てこられるのは困りものです。
ベルラは、あの旋回速度が恐ろしいですね。Hアタック2発で止めないとベルラプレス。
アイツにトラップ何個仕掛けなきゃならないのやら・・・。


2482.Re: 遺跡最強はクローか(違
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/05/31(土) 22:22
>つつかれて位置がずれた所にインディベルラのロケットパンチというコンボで昇天します。なまじダウンしないとこういうとこが恐いです。
これが行動だと、
カナンに足止めされてミサイルの雨を・・・しかも倒れない・・・とかねぇ(涙)

>・・・・・・似合いません(泣
>レイマーとかレイマールとか、それなりを格好をしているキャラならばかな〜り似合うと思うのですが、メイドに装備させると違和感が・・・・。
メイドと思ってはいけない!
萌えメイドだ!!(爆)
まあたしかに、レイキャシールだと色によっては浮いちゃうかもね。

>いつか、生身レンジャーにも手を出さねばならないようです。
そーやってキャラが増えていくんだよねぇPSOは(笑)


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