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2531.模型 返信  引用 
名前:offset    日付:2003/06/05(木) 19:51
以前書き込んだ「浅井真紀氏原型のレイキャシール」が夏のワンフェスで販売予定だそうです。
予定では初心者用に関節加工用ドリルの刃がつき、塗装ができるだけ少なくなるようにカラーキャストで型抜き、これで¥3500くらいにしたいとか書いてありました。
セガの限界販売許諾数が「70個」なのでヘッド3タイプ製作(タイプ違い)で3×70=210個として申請とか。
手のひらサイズでガレージキット初心者におすすめです。
以上、立体マニアのOFFSETが現場よりお伝えしました。



2534.Re: 模型
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/05(木) 21:32
おー、とうとう出るんだねぇ。
自分はワンフェスには行かないけど
こういうのをもっと気軽に変えると良いんだけどねぇ。

>予定では初心者用に関節加工用ドリルの刃がつき、
一瞬、手がドリルになっているタイプのレイキャシールが
製造されたのかと思った(笑)

>セガの限界販売許諾数が「70個」なのでヘッド3タイプ製作(タイプ違い)で3×70=210個として申請とか。
たぶんみんな、3タイプまとめて買うんだろうねぇ。

2527.PS2版ファンタシースター・続報 返信  引用 
名前:ichi1    日付:2003/06/04(水) 22:12
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/05/28/104,1054092850,13064,0,0.html
↑以前公開された画面から大幅に進歩していますね。
ちなみに以前のはこちら↓
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021203/ps02.htm

やはり不評だったんだろうなぁ。



2528.Re: PS2版ファンタシースター・続報
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/04(水) 22:36
情報ありがとうございます。
個人的には、「主人公の後ろから見る視点」は伝統(?)なので
前の方が良いんだけどなぁ・・・とは思うんですけどね。
この写真だけだとまだ判別しにくいんですが、
どう変わるのか、見守りたいですね。

また移植に関して、旧シリーズのファンが
開発元に意見書を送ったりといった活動もしており、
その活動に対して開発元もきちんと対応しているようですから
良い物が出来るといいなぁと期待してます。俺は。

2524.小説とキャラ投稿をアップ 返信  引用 
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/04(水) 21:39
小説はEP2の第1話をアップ、
キャラ投稿は1名新キャラ一人追加です。

小説は相変わらず、のらりくらりと本題に突入しませんが(汗)
EP2はストーリー的には短いので、ゆっくりした展開もいいかな?

2511.効率良いのか悪いのか。 返信  引用 
名前:くえ    日付:2003/06/03(火) 20:09
黄色いフェイク周回でちまちま経験値稼ぎしてます。
一周で大体12000程の経験値が得られるし、短時間で周回できるので良いな〜、とか考えてみたんですが。
ただ、悪魔の食物一周で10万以上入るんですよね。
敵の種類も色々出るので、レア探しもついでに行えるメリットが有り。
効率良いのはどっちなんでしょうか。

そういえば、悪魔の食物プレイ中にナノノが赤箱落としまして。
ID緑のナノノはゴッドアーム落とすので直ぐに駆け寄ったら飴でした。
見事にオチをゲット出来ましたよ・・・・。



2514.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/03(火) 21:34
>効率良いのはどっちなんでしょうか。
プレイスタイルにもよるし一概に言えませんから
「狙っているレア」で決めるのが一番かな?
経験値だけを重視するなら、悪魔の食物かなぁ?
悪魔の食物1周と黄色10周では、たぶん悪魔1周の方が速いと思うし。
このあたりは他の人も意見プリーズ

>見事にオチをゲット出来ましたよ・・・・。
やー、オチでもゲット出来ただけイイよ。
まあ期待してガッカリさせられるとちょっと辛いけどね(笑)。


2518.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:PEPPERMINT    日付:2003/06/04(水) 01:34
ひよこ狩りは突き詰めていくと、
クエストの読みこみ時間を含めてだいたい一周4分〜7分くらいで回れますが
悪魔の食物は25分前後で回れると思うので・・・
やはり悪魔の食物の方が効率は良いと思います。
ただしキャラのレベルが45〜90そこそこだとひよこ狩りした方が断然早いですね。
レベルの低いうちはグラインダーやマテリアルを求めてひよこ狩り、
レベル100越えてきたら、大物レアを求めて悪魔の食物、なんてオススメっすよ。

・・・でも自分の場合は効率よりも気軽にできるひよこ狩りの方が好きかな?
洞窟エリア入ると眠くなる体質なもので(^^;)


2519.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:offset    日付:2003/06/04(水) 18:41
楽に稼ぐなら断然「黄色いフェイク」でしょう。メギドも無いし、囲まれなければ安全にちまちま撃っていればいいのでPEPPERMINTさんの意見と同じくLVに応じて変えるというのが良いと思います。
個人的には効率とレアを両立できる「慟哭の森」がお勧めです。
それなりにLVが高くないとヒルデトゥールに瞬殺されますが・・・


2520.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:澄香    日付:2003/06/04(水) 19:51
フォースの黄色いフェイクはテク使い分け不要故他の職より楽かも。
ひよこ狩りの最大のアドバンテージは野外!ズバリ野外!!
自然溢れるラグオルに来てまで何が悲しくて地底に潜らなアカンのじゃ!!
個人的には洞窟よりも坑道と遺跡の方が飽きます……
逆に島は何度行っても飽きな……いのかな?

純粋に経験値稼ぎを考えると洞窟エネミー秒殺出来るようなるまでひよこ?
あとマグ育成などで資金難に陥った時にひよこを勧めます。
物だけならごろんごろん溜まりますからねw

オチげっと……ケチと名高いバルクロの赤が……
しかも途中だったからオチにすらならねえと言う始末の悪さ(涙
先日ルウェインのクエスト全部クリアした澄香でした。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6252/


2521.ちなみに、今レベル131です(汗
名前:くえ    日付:2003/06/04(水) 20:30
レス有難う御座います。

気軽に行くならフェイク、効率なら食物といった所なのでしょうか。
貴重なご意見有難う御座いました。

周回中にでかいバル・ラッピーが出てきました。
まさか2回も遭遇するとは思わなんだ・・・。


2523.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:seed@塾帰り    日付:2003/06/04(水) 20:43
私は洞窟嫌いっ子なので(ぇ)黄色いフェイクをしていますねぇ^^;
メギド、メギドさえ無ければ・・・・!
まあ虹ラッピー狙いではないのなら、悪魔の食物のほうが良いのかなー?と思っております。

自分はデルセイバーから飴が出ました。
え?あのー・・・オロチアギトがいいんですけど・・・・?


2526.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/04(水) 22:02
>洞窟エリア入ると眠くなる体質なもので(^^;)
さりげなく、こういう人多いですよね。
画面の色彩とか暗さとか、
あるいは曲的に眠くなるという人。
自分はむしろ洞窟は好きなんですけどねぇ。

>それなりにLVが高くないとヒルデトゥールに瞬殺されますが・・・
やっとでたヒルデトゥールなのに、
メギドにやられた悲しい過去を持つ者です、はい(涙)

>逆に島は何度行っても飽きな……いのかな?
ギー「だけ」に飽きることがある俺(笑)
だって、ギーはろくなレアおとさねぇしよぉ・・・
海岸はステージ的に好きなんだけどねぇ・・・

>メギド、メギドさえ無ければ・・・・!
一番洞窟が嫌われる理由でしょうね。
神殿が嫌われる理由もこれだし。

>自分はデルセイバーから飴が出ました。
>え?あのー・・・オロチアギトがいいんですけど・・・・?
右手よりぜんぜんマシ(笑)


2532.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:offset    日付:2003/06/05(木) 19:55
>>自分はデルセイバーから飴が出ました。
>>え?あのー・・・オロチアギトがいいんですけど・・・・?
>右手よりぜんぜんマシ(笑)
左手よりぜんぜんマシ(苦笑)


2535.Re: 効率良いのか悪いのか。
名前:A−ZAP(管理人)    日付:2003/06/05(木) 21:34
>>>自分はデルセイバーから飴が出ました。
>>>え?あのー・・・オロチアギトがいいんですけど・・・・?
>>右手よりぜんぜんマシ(笑)
>左手よりぜんぜんマシ(苦笑)
えー、左手の方が盾になって
ダーク属性上げられるからメギド対策に使えるやんよぉ。
・・・まあ、さすがに4つも出た俺としては、もうええって気もするけど(笑)


2537.では三段落ちで・・・
名前:まるす、    日付:2003/06/05(木) 23:43
>>>右手よりぜんぜんマシ(笑)
>>左手よりぜんぜんマシ(苦笑)
デルセイバーから赤箱が出るだけマシ(涙)


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