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171.はじめまして 返信  引用 
名前:うさだ【カティナ】みすと    日付:3月22日(土) 11時4分
はじめまして。この春に高校生になる、うさだ【カティナ】みすとです。
こちらはワイルドアームズXFのデータとアイコンを作ってます。
で、ここでWA5について検索したら、ここに着きました。
WAFのデータもあったので、さっそくブクマしました。
まだまだWAXFは攻略中ですが、SRCともどもがんばります。それでは。

http://www33.tok2.com/home/elithmist



172.Re: はじめまして
名前:みちひろ    日付:3月31日(月) 2時32分
どもです。
XFですか。SRPGのデータ化はかなり大変ですので、
無理せず頑張ってください。
ではでは。

167.SRC再開おめでとうございます。 返信  引用 
名前:motsu    日付:1月4日(金) 9時54分
こんにちは。13人の戦士、リメイクしたんですね。SRC再開おめでとうございます。
以前できなかったので、早速プレイさせていただきます。

僕は人魔戦線のファンなのですが、せっかくシナリオのページができたのですから旧バージョンのデータもおきませんか?
本家のほうに旧バージョンの本体もまだありますし、新しいプレイヤーで興味を持ったひともいると思いますよ。(じつは僕のハードディスクが壊れたので僕自身が欲しいのもありますが)

リメイクは大変そうなのでこちらから催促するような話ではないですね。やる気になることをがんばってください、楽しみにしています。

ぶしつけなお願いでしたが失礼と感じたら聞き流してください。
それでは失礼します。



169.Re: SRC再開おめでとうございます。
名前:みちひろ    日付:1月5日(土) 18時59分
ども、みちひろです。
励ましの言葉、ありがとうございます。

最近の動きは年末年始の休みを利用してのものなので、
人魔までは手が回せない状態です。

そのまま再登録するにしても、
各所からお借りているアイコンの再整理が必須なのと、
壊滅状態のMIDI問題とありまして、
そのままアップするのは難しいのです。

なんとか時間を作って作業したいとは思っているのですが、
それもしばらく先のことになりそうです。
申し訳ありません。

ありがとうございました。

165.電王について 返信  引用 
名前:HOLIC    日付:8月19日(日) 20時54分
こんばんわ。移転お疲れ様です。
今日は小生の電王の知識をいくつか披露させていただきます。

自分の記憶が確かなら、アックスのバイクは電車内だけ、ロッドは電車から降りる時に一瞬だけ地面に着いたはずです。代わりにウラ良太郎がバイクに乗りましたが。
プラットフォームはグローイングやブランク体と同じで、憑依フォームからの変形は普通しないと思います。逆に、ノーマル良太郎からガン以外の3フォームになれてもよいのではないでしょうか。
あとタロスズの個人武装は名前ついてますよ。モモタロスォード、ウラタロッド、キンタロスアックス、リュウボルバー。キンタロスアックスはソードを沈めたブーメラン投げが欲しいっす。

そうそう、カブトのコーカサスについても一言。彼もライダービートがパンチで使えるんじゃないでしょうか。天道にハイパーゼクターが奪われた後に使おうとチャージしてましたから(使う前に放り出されましたが)。

では失礼します。



166.Re: 電王について
名前:みちひろ    日付:8月26日(日) 18時19分
どもです。
わざわざ情報ありがとうございます。

バイク関係はちょっと保留にしておきますが、
あとは対応してみました。

レスが遅れて申し訳ありませんでした。


168.Re: 電王について
名前:BYO    日付:1月5日(土) 1時58分
はじめまして。便乗して失礼します。
「俺の必殺技」の名称が「俺の必殺技」、「電車斬り」の名称が「電車斬り」だったことに思わず手を叩いて喜びました。
やっぱり「エクストリームスラッシュ」とか「フルスロットルブレイク」とか言われても、「???」なもので。


170.Re: 電王について
名前:みちひろ    日付:1月5日(土) 19時5分
> BYOさん
どもです。
武装の名前は「フルスロットルブレイク」で、
メッセージで「電車斬り!」という案も考えられますが、
あえてこうしてみました(笑)
キャラゲーのデータだから「らしく」ありたいですね。

162.(untitled) 返信  引用 
名前:やんやん    日付:9月17日(日) 0時3分
どうもはじめまして。
数年前から人魔戦線のファンなのですが、もう製作はしてないのでしょうか?

ファンとしては続きをプレイしたいのですが(´・ω・`)



164.Re: (untitled)
名前:みちひろ    日付:10月1日(日) 19時57分
はじめまして。
レスが遅れて申し訳ありません。

大変申し訳ありませんが、現在多忙につき製作は止まっています。
とはいえ、全く時間がないわけではなく、
それなりに休みもあるのですが、その時間をシナリオ製作に
回せる精神的余裕が私にないことに原因があります。
私の未熟のせいでご期待答えることの出来ない状態が続いており、
とても申し訳なく思っています。

なんとか続きを作りたいとは思っていますので、
忘れた頃に更新されるぐらいのつもりで眺めていただければ幸いです。

ではでは。

161.星月夜 返信  引用 
名前:ファイズアクセルフォームについて    日付:7月22日(土) 11時24分
投稿済みのファイズのデータなのですが、
技を使う直前にスタートアップするということは、
それまでは加速していない待機状態ということになるのでしょうが、
そうすると運動性が120あるのはおかしいのではないでしょうか。

ここは運動性はノーマルファイズと同じか少し上回る程度にしておいて
後は命中強化で表現したほうが良いのではないでしょうか。



163.Re: 星月夜
名前:みちひろ    日付:10月1日(日) 19時51分
レスがとても遅れて申し訳ありません。

> 技を使う直前にスタートアップする
これは演出上の話です。そうしないとアニメ等がうまくいかないので。
アクセルになって、スタートアップしてないから殴られるファイズなんて
きっと誰も見たくありません(笑)
その辺はゲーム的都合と原作再現を考慮した都合のいいデフォルメになってます。

ではでは。


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