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983.小説公開とリンクについて 返信  引用 
名前:匿名Aさん    日付:2011/12/29(木) 09:39
匿名Aです。お久しぶりです。
さて、本日よりやっと小説公開となりました。
そこで、あなた様のサイトと相互リンクを結びたいと思います。
あ、ちなみバナーは作っておりませんので直リンクでお願いします。
いや、それしかできないな。
https://sites.google.com/site/niminganosaito/



984.Re: 小説公開とリンクについて
名前:masamune(管理人)    日付:2011/12/29(木) 18:21
ご連絡ありがとうございます。

エースコンバットLINKのページにリンクを設定させて頂きました。

今後の執筆活動、頑張ってください!!
http://www5b.biglobe.ne.jp/~goutengo/game/acah/index.html


985.Re: 小説公開とリンクについて
名前:匿名Aさん    日付:2011/12/29(木) 22:19
え〜とですね、リンクを結んでいただいてありがとうございます。
まずですね、紹介文を書くためにうちのサイトを見てくれたと思いますが、年表とか設定はACE COMBATはもちろん、UGSFやここでは言えない他社のゲームソフトの世界観まで入れているので、とんでもないサイトができてしまいました。紹介文を書くには大変でしたでしょうね。

980.これはいいのでしょうか? 返信  引用 
名前:匿名Aさん    日付:2011/11/22(火) 03:14
はじめまして匿名Aです。
Xの途中まで読んでいませんがエイセス・コミューンの小説はとても面白いです。
早速ですが本題に入ります。
私も、公開していませんが一応小説を書いています。
そこでなんですが、あなたの小説の設定を私の小説に使っていいでしょうか?
もしダメならダメ言ってください。ネタ不足で聞いているわけではありませんから。



981.Re: これはいいのでしょうか?
名前:masamune(管理人)    日付:2011/11/27(日) 14:28
はじめまして!

暇が出来た時に書き進めている駄文ですが、お役立て頂けるならお使い下さい。かなり無茶ぷりになってしまった設定もありますが、こういう形で世界が広がっていくのはとてもありがたいです。

今後ともよろしくお願い致します。


982.Re: これはいいのでしょうか?
名前:匿名Aさん    日付:2011/12/02(金) 21:30
masamuneさん、ありがとうございます。
実は、あなたの小説を見て「自分も作ってみたいな〜」と思っていました。
今後もがんばって下さい。
また、作った小説を公開するためサイトを作っています。リンクを張るときはよろしくお願いします。

977.初めての超兄貴 返信  引用 
名前:ヤラレドリ    日付:2011/07/14(木) 19:46
どうも!最近、R-TYPEシリーズを皮切りに横スクロールシューティング熱が上がってきてるヤラレドリでございます。

突然でアレなんですけども、超兄貴に挑戦してみたくなったもんで、初めてチャレンジするにはどのタイトルを選んだらいいですかね?
究極無敵銀河最強男に続いて初代もアーカイブス配信され、また最新作の零・超兄貴がPSPでリリースされてるので、まずその3本のうちからプレイしてみたいなと。



978.Re: 初めての超兄貴
名前:masamune(管理人)    日付:2011/07/23(土) 11:11
そうですねぇ。まずは初代からスタートして頂いた方が、登場する敵キャラの関連性が良く分かるかもしれませんよ。究極無敵シリーズでは、初代のネタが分かっていないと「これ何だっけ?」という展開もあったような気がしますので……。

ゲームバランス的には結構難易度高いと思いますので、健闘を祈ります!


979.Re: 初めての超兄貴
名前:ヤラレドリ    日付:2011/07/29(金) 01:12
ありがとうございます!
では近いうちにPSPにDLして来るとしますかな。

あと、兄貴リストに推薦したい人物がおるので紹介しておきます(笑)

ジェラルド・マッケラン中尉(R-TYPE TACTICSII)
地球連合軍艦隊を率いる際、最初から選ぶことができる副官。
髪形が炎っぽい点、やたらとデカい声でハキハキ状況報告する様、そして趣味がトレーニングで軍人になる前はプロスポーツ選手志望だったというやたら熱い設定の持ち主。
体つきの方は残念ながら(?)士官用の軍服を常時着用しているので隠れてしまってますが、前述した通りなので相当なものであると予想。

井ノ原真人(リトルバスターズシリーズ)
主人公の級友。
ギャルゲーながら男性陣も魅力的な本シリーズにあって彼の個性は際立ってます(笑)
暇さえあれば己の肉体に磨きをかけ、事あるごとに筋肉の素晴らしさを説いて回り、また単細胞なのが奏功してか物事をまっすぐに見据えて本質を見抜く目を持ち、仲間思いで人情味あふれる一面も。まさに名実共に「兄貴」なキャラです。
尚、男子であるため攻略対象ではないにも関わらず、ある一定の条件を満たすことで彼専用のエンディング(通称、筋肉エンド)を見ることができます。ただし、トリガーとなるキャラのものではないので、バッドエンド扱いですが(笑)

972.masamuneさんにオオスメしたいオモローゲーム!(^-^)  返信  引用 
名前:モツ煮込みα    日付:2011/01/14(金) 22:14
どうも。好きなプロ野球チームは千葉ロッテなモツ煮込みαです。さてさて今日はAHの発売日までの時間潰しには良いオススメゲームを紹介したいです!それは、DS専用ソフトパワポケ13です。僕は、パワポケ3年目ユーザーですが、今年の作品は、完成型です!まず、びっくりしたのが、プロスピを思わせる超リアル等身大!さらに忙しくても短時間でオリジナル選手が作れるモード、センシュクラッチ!!そしてやりこみありの表&裏サクセス!!!
とにかく公式サイト見てそして買って下さい!安いですから!(4700円位ですから!)



973.Re: masamuneさんにオオスメしたいオモローゲーム!(^-^) 
名前:masamune(管理人)    日付:2011/01/22(土) 10:03
おー、パワプロですか。

ファミスタDSはかなりやりこみましたよー。ファミコン時代からのファンですからね。もっとも、COM相手ではまず負けなしになってしまったので、つまらないと言えばつまらなくなってしまったのもありなんですが(笑)。


974.Re: masamuneさんにオオスメしたいオモローゲーム!(^-^) 
名前:モツ煮込みα    日付:2011/01/24(月) 16:12
そんなmasamuneさんでも、大丈夫!今作品はオンライン対戦がありますから!(でも改造コード使う人達いるかも) 
さらに野球要素0の超RPG裏サクセス「海洋冒険編」!これは一つのゲームとして割り切っていいほどのやりこみがありますから!
P.S そういえばニンテンドー3DSでファミスタ2011が出ることはしってますよね?それと、超関係性0ですがモンハンポータブル3持ってますか?


975.Re: masamuneさんにオオスメしたいオモローゲーム!(^-^) 
名前:masamune(管理人)    日付:2011/01/28(金) 00:47
>ファミスタ2011
ラインナップに入っているのは確認していました。ま、ちょっと積みげーがたまってきているので、まずはそれらを終わらせてからになりますかねぇ。

>MHP3
これは持っておりません。
いや、面白いとは思うのですが、MHP1ですら一定レベルから先になかなか進めないもので……。この手のアクションは、実は苦手な部類に入るかもしれません。


976.Re: masamuneさんにオオスメしたいオモローゲーム!(^-^) 
名前:Iris    日付:2011/05/23(月) 02:10
こちらでは初カキコですね。
横から失礼します。
masamuneさん、
MHPは昔より遙かに遊びやすくなってますよ!
武器も増えたし世界の奥行きも増えたし!
楽しみ方は
狩りの高みを目指したり、
のんびり装備集めたり、
アイルーと遊んで和んだり
と人それぞれ!
個人的にはボリュームの点でMHP2ndGもオススメです!

970.竜と交流できるソフト2011 返信  引用 
名前:しちりん    日付:2010/11/20(土) 20:05
 こんにちは、エイセスコミューンではいつもお世話になっております。
 管理人さんは「我が竜を見よ」をプレイされたそうですが、路線が近そうな、あるいはエスコンにも近そうなソフトが Xbox + Kinect 向けに開発中だそうです。

***以下引用***

『Project Draco(仮題)』
■発売元:マイクロソフト ■開発元:グランディング
■リリース時期:2011年
『パンツァー ドラグーン』 シリーズのディレクターとして知られる二木幸生氏による3Dフライトシューティング。プレイヤーはKinect を通じてドラゴンとのコミュニケーションを図り、さまざまなスキルを覚えさせて育てることになる。ともに戦うパートナーとして、ドラゴンとの絆を深めよ う! オンラインモードでは、友だちといっしょに大空へ飛び立つといったことも可能だ。

***引用終わり***

 引用元
http://www.famitsu.com/news/201011/19035810.html

 細かい事はまだ何もわかりませんが、試行錯誤を重ねて育てたドラゴンに乗って、据え置き機のマシンパワーで描かれた雄大な景色の中を飛び回れたら楽しいでしょうね。
 できれば、バトルなしでのんびり飛び回れるモードやミッションも欲しいところです。



971.Re: 竜と交流できるソフト2011
名前:masamune(管理人)    日付:2010/11/27(土) 11:30
返信遅れて申し訳ありません。

kinect対応と来ましたか。すっ転んだりしたら、竜も一緒にロールしてくれるのかな(笑)?

私が育てるとロクでもないのが育ちそうな気が……。

967.一応挨拶と羽田24時間化について 返信  引用 
名前:モツ煮込みα    日付:2010/10/27(水) 21:20
どうも、masamuneさん。エーセスコミューンでも、お世話になっております。モツ煮込みαです。 一応ここにも挨拶しようかと思いきました。よろしくお願いします。
さて本題は、タイトルにある通り羽田空港の24時間化についてです。
羽田空港は、国際線が24時間体制と化しましたが、これにより生じられるデメリットはでるのですか? 国際線パイロットのmasamune様お願いします



968.Re: 一応挨拶と羽田24時間化について
名前:モツ煮込みα    日付:2010/10/27(水) 21:29
あ、最後の国際線パイロットは、何となくなので。気にしないでください。


969.Re: 一応挨拶と羽田24時間化について
名前:masamune(管理人)@出先    日付:2010/10/29(金) 09:31
デメリットですか。実のところ余りなく、むしろ国内線と国際線のコネクトが良化することによるメリットが大きいですね。ただ、深夜に到着する便については、羽田からの交通手段が無いため,タクシーを使うか始発を待つか、という別の問題は発生しています。今後便数が増加して来ると、問題が顕在化してくると思いますよ。


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