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1212.お久しぶりです。 返信  引用 
名前:ジャストパンツ    日付:5月17日(土) 3時7分
たかはしさん。お久しぶりです。昨年末は大変お世話になりました。
曲線のモデリングにチャレンジしておりましたが、しんどすぎてやっておりません。アフリカのお面?の様なモノと乗れそうも無い車が出来上がりましたw 現在は自分の部屋のモデリングにチャレンジ中です。そこで、お時間あるときで構わないのですが、長方形を作成する際に数値を入力して作成する方法はありますでしょうか?
お忙しい中、質問ばかりでもうしわけありません。



1213.Re: お久しぶりです。
名前:管理者 たかはし    日付:5月17日(土) 18時39分
ジャストパンツさんの久しぶりです ^^

>長方形を作成する際に数値を入力して作成する方法はありますでしょうか?
縦と横の長さを指定して長方形を作成することは標準での機能では無かった筈ですが、一つ一つのポイントを座標指定して作成する方法ならあります。
Shade画面のコントロールバー(『ファイル』や『編集』のある下の所)に数値入力というのがあります。(ない場合はチェックが外れてると思われますので、バーの空白部分をクリックしてメニューバーを出して数値入力を選択してください)
クリックするとダイアログボックスが出てきます。
最初に『閉じた線形状』か『開いた線形状』を選びます。
次に最初のポイントの座標を打ち込みます。この時『相対座標』にチェックが入っていると現在のカーソルポイントからの移動値を入力する事になり、チェックを外すと画面上の座標通りの所にポイントを打つことになります。
数値を入力したら入力ボタンを押すとポイントが打たれます。閉じた線形状を選択していると最初のポイントの所に戻ると自動的に形状が閉じます。なので長方形の場合は最初のポイントも含めて5回入力する事になります。

自分で書いてて伝わるかどうか心配になってきました ^^;


1214.ありがとうございます^^
名前:ジャストパンツ    日付:5月31日(土) 1時43分
返事がおそくなりましてすみません。
たかはしさんのご説明で間違いないはずなんですが、今回は難しかったようです^^;
現時点の僕の実力では部屋のモデリングも難しいと思いましたので、参考書を見ながら少しずつでも覚えていく事にしました。

度々すいません。ありがとうございました^^


1215.Re: お久しぶりです。
名前:管理者 たかはし    日付:6月1日(日) 16時30分
ジャストパンツさん、お力になれず申し訳ない^^;

今、自分で読んでも何が何だか・・・(^_^;)
もう一度簡単に・・・・・

1.座標0,0,0の部分をクリックして下さい
2.コントロールバーの『数値入力』をクリックして下さい
3.「座標の数値入力」というウインドが開きますのでその中にある「閉じた線形状」をクリックして下さい
4.続けて「入力」をクリックすると座標0,0,0にポイントが打たれます
5.次に「X:」の所に100と入力して入力ボタンをクリックします(ひとつ前に打ったポイントからX座標上で100プラスした座標にポイントが打たれます)
6.次に「Y:」の所に100と入力して入力ボタンをクリックします(これもひとつ前に打ったポイントからY座標上で100プラスした座標にポイントが打たれます)
7.次に「X:」の所に-100と入力して入力ボタンをクリックします
8.次に「Y:」の所に-100と入力して入力ボタンをクリックします
9.そうすると最初のポイントに戻るので自動的に形状が閉じられます(最初に「閉じた線形状」を選んだため)
10.これで一辺が100(単位はコントロールバーでの選択によって変わります)の正方形が出来ます

・・・また分からなくなってきた・・・・(ーー;)

1208.作品投稿の件 返信  引用 
名前:そらまめ    日付:2月25日(月) 23時58分
どうもお久しぶりです

メールに作者名書き忘れましたですm(__)m

忙しそうですね。今年は例年になく寒いので雪国は大変そうです!
でも、もりちゃんさん・MORIさん・やとみんさん(笑)の意見に同感です。。。。



1209.Re: 作品投稿の件
名前:管理者 たかはし    日付:2月26日(火) 21時39分
そらまめさん、お久しぶりです&作品ありがとうございます <(_ _)>
早速掲載させて頂きました。

>でも、もりちゃんさん・MORIさん・やとみんさん(笑)の意見に同感です。。。。
・・・お二人(^^♪)のご意見、心に刺さります^^;
しかし未だに今年に入って作品どころかトビラ絵にも手が付けられない有様です・・・・。
なんかこのままズルズルここを残しておいてもいいものかどうか・・・・。

もうしばらく猶予を貰います <(_ _)>


1210.掲載確認しましたです
名前:そらまめ    日付:2月27日(水) 21時27分
作品掲載ありがとうございます

背景端からボカスつもりだったので影の処理を安直にやったので気になりだすとなんだかな〜・・・
面光源やパストレはあまりにも時間がかかりすぎるのでしょうがないとか思ってたんですけどシャドーマップを忘れてました。
ついでにフォトンの設定を・・・10000000ぐらいにしないと効果が出ない・・・・光源設定がおかしくなった!
なんかあり地獄に落ちてく(--;)
うまくいったら差し替えてもらうかも(そんな気はしないけど(笑))


1211.Re: 作品投稿の件
名前:管理者 たかはし    日付:2月28日(木) 21時39分
そらまめさん、確認ありがとうございます <(_ _)>

・・・やっぱりそこまでこだわっていかないとあのクウォリティーの作品は出来ないのですね・・・(TдT)
差し替えにはいつでも応対しますよ^^v

1200.今年もお世話になりました。 返信  引用 
名前:管理者 たかはし    日付:12月30日(日) 16時21分
今年はほとんど更新しないまま終わってしまいました・・・・。
皆様の善意によって成り立ったページでした^^;

このままずるずる続けていくかどうか、今正直迷っています。
今年度中まではとりあえず続けて行きたいと思いますがそれまであまり更新出来なければ思い切って閉鎖するかもしれません <(_ _)>
なかなかモデリングに時間が取れなくなって来ているのが一番の理由ですが・・・。

年末年始はだらしない生活をしてますので(~_~;) 反応遅くなります。
ご了承下さい ^^v



1201.Re: 今年もお世話になりました。
名前:もりちゃん    日付:2月3日(日) 8時55分
シェーチャンがなくなるととても寂しくなるので閉鎖しないでほしいんだな。(T_T)


1202.Re: 今年もお世話になりました。
名前:管理者 たかはし    日付:2月3日(日) 21時40分
ありがたいお言葉ありがとうございます <(_ _)>
もりちゃん(とみさんじゃないですよね?^^;)さんのご期待に応えるべく頑張りたいと思いますが今の所続けると断言できない状態です。
色々やりたい事はあるのですが時間が生み出せません^^;

Shade10、発表されましたね・・・・。それと同時に次回バージョンからバージョンアップ対象が2バージョン前までに限定されるとか。
今回バージョンアップし損ねるとShadeからすっぱり足を洗う事になってしまいそうです^^;


1203.Re: 今年もお世話になりました。
名前:MORI    日付:2月14日(木) 8時59分
Shadeなんて別にバージョンアップしなくても良いと思いますよ。

私より古いShadeR3で凄い作品を作っている方もいてますし。

バージョンアップせねばならないような頭にさせられて企業の儲けにのせられようにしましょう。


1204.Re: 今年もお世話になりました。
名前:もりちゃん    日付:2月14日(木) 9時5分
>時間が生み出せません

時間は作るものです。一日三十分でもいいから少しづつ作っていけば完成させることが出来るはずです。


1205.Re: 今年もお世話になりました。
名前:管理者 たかはし    日付:2月14日(木) 21時45分
もりちゃんさん、どもです <(_ _)>

>バージョンアップせねばならないような頭にさせられて企業の儲けにのせられようにしましょう。
確かにそうですね ^^;
でも後に使いたい機能が追加された時すでにVU出来ないってのが怖くて・・・。

>時間は作るものです。一日三十分でもいいから少しづつ作っていけば完成させることが出来るはずです。
仰るとおり・・・^^;
ただ私はまとまった時間で集中してやりたい性質なんですよね・・・(ーー;)
30分しか出来ないと分かってたらPC立ち上げる事もしないかも^^;

朝夕の雪かきで30分なんてあっという間ですが・・・(T_T)


1206.Re: 今年もお世話になりました。
名前:やとみん    日付:2月15日(金) 14時22分
私の場合、集中力がないので三十分しか続かないです。
なので毎日少しずつ作っています。


1207.Re: 今年もお世話になりました。
名前:管理者 たかはし    日付:2月15日(金) 21時34分
やとみんさん、いらっしゃいませ <(_ _)>

私の場合、集中力がどうのこうのより前回の作業手順を思い出すのに時間かかって30分位立つと軌道に乗る感じなので^^;
だから一度作業始めたらある程度、形の見える所までやりたいんですよねえ・・・・。


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