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1129.SFC版「DQ3」の あやしいかげ 返信  引用 
名前:猫舌スライム    日付:2012/05/18(金) 04:30
年が明けて早くも 5ヶ月半 経ってしまってますが(汗)、今年も よろしく お願いします〜。

また お訊きしたいことが ありまして、管理人さんが「DQ10」で お忙しくなる前に、投稿させていただきます。
もし ご存知でしたら、ぜひ教えていただきたいと思います。

Q1.SFC版「DQ3」で、あやしいかげ の正体が 謎の洞窟・謎の塔で出現する
ほうおう等の「リメイク版 追加モンスター」であることは、ないんでしょうか?
Lv.63以上のキャラを先頭にして かなりの回数 試しているんですが、全然 遭えないので…。
◆GBC版・携帯アプリ版では未調査

Q2.SFC版「DQ5」の補助呪文+アイテムの使用効果で、
グループ A:スカラ・スクルト・マホカンタ+天空の盾の使用
グループ B:フバーハ・マホキテ・バイキルト+ファイト一発の使用
と あって、
Aにおける共通点 & Bにおける共通点、もしくは A・Bの違い(境界?)は
何か ありますかねぇ(何が考えられますかねぇ)?
自分なりに色々と考えてみたものの、よく判らないのですが…
管理人さんは どうでしょうか?


P.S. 他に気になったモノを「管理人宛掲示板」の方に書きます。



1130.Re: SFC版「DQ3」の あやしいかげ
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/05/18(金) 22:25
Q1
リメイク版の追加モンスターは「あやしいかげ」の正体であることはないようです。「バラモスブロス」「バラモスゾンビ」「バラモス」「ゾーマ」「カンダタ」「カンダタこぶん」も同様です。

Q2
「V」では「マホカンタ」は仲間1人の対象に対し、「てんくうのたて」の道具使用効果では対象は自分のみなので、おそらく効果で分けているのだと思います。

グループA:守備力アップとマホカンタ
グループB:息半減と使用MP吸収と攻撃力アップ

ってそれくらい誰でも分かりますよね……。守備力アップとマホカンタの関連性等は全く検討付かず。全然役に立てなくて申し訳ありません……。


1131.Re: SFC版「DQ3」の あやしいかげ
名前:猫舌スライム    日付:2012/05/19(土) 03:58
1.やはり そうでしたか…。
残念ですが、コレは仕方ないですね…。

2.こちらは、謎ですね…。
SFC版「DQ5」のデモンズタワーでのジャミ戦で、
バリア解除前に唱えた「主人公への補助呪文 & アイテムの使用効果」で、
A.バリア解除後にも効果が継続される:マホカンタ・スカラ・スクルト・天空の盾
B.バリア解除後には効果が切れるモノ:バイキルト・マホキテ・フバーハ・ファイト一発
という調査結果だったのですが、この分別の理由が まったく判りません…(汗)。
◆前半では通常入手が不可能な妖精の剣は未調査

自分なりに各 攻略サイトも かなり調べたつもりなんですが、
詳しく書かれているサイトは、見つけられませんでしたし…。

とりあえず、花嫁[ビアンカ or フローラ]の「いてつくはどう(!?)」の効果は
1.ジャミのバリア解除◆正確には、モンスター データが ジャミ(1)から ジャミ(2)へ変わる
2.主人公に掛かっている、バイキルト・マホキテ・フバーハの効果を消す(怒)
3.主人公の HPを完全回復する
という、敵なのか味方なのか判らない内容みたいですね…(謎)。

この度も、返信ありがとうございます♪
追加で もう 1つ お願いします!
こちらは、攻略とは無関係なのですが
SFC版「DQ3」で、レイアムランドのほこら でラーミアを復活させた直後に
ほこら から外に出ると、約10秒間「無音[BGMなし]状態」が続きますが
あれは何故なんでしょうか(何か意味が あるのでしょうか)?
ちなみに、この時ウインドウを開くと 閉じるまで無音状態が続きますね…。


1132.Re: SFC版「DQ3」の あやしいかげ
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/05/20(日) 22:52
なるほど。「ジャミ」が(1)から(2)へ移行する際に残る補助効果と残らない補助効果のグループ分けだったんですね。私はそこまで気にしたことがないので、こんな違いがあることすら知りませんでした。

しかし、だからと言って両者の違い等は見当もつきません。理由は何にせよ、ゲーム内部でこのような分類分けがされていると納得するしかないのかも知れません。

ラーミア復活直後のフィールドBGMがない状態なのは、最近までSFCの処理落ちだと思っていました。しかし、Wii版でも同様の現象が見られ、処理落ちだというのは全くの見当違いのようです。

となると演出の類いか何かの理由だと思いますが、意図的にそうプログラムされているようですね。ちなみにGBC版だとこの現象は起こりません。

1125.ドラゴンクエストX 8月2日発売決定! 返信  引用 
名前:ヘザー    日付:2012/04/26(木) 16:02
いよいよドラクエXの発売日が8月2日に決定しましたね!
USBメモリーを同梱したお得バージョンも発売のようです。
無料でオンラインを利用できる「キッズタイム」という老若男女だれでもOKな時間帯もあるそうです。
「通常版・USB同梱版ともに利用料金は20日間無料」ということですが、
これは「買った日から20日間」か「いつ無料招待を利用するか任意で決められる」のどちらでしょう?

「オフラインでもある程度までは遊べる」ということですので、
とりあえず私は最初はネットワーク接続はしないでオフラインで遊びます。



1126.Re: ドラゴンクエストX 8月2日発売決定!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/04/27(金) 20:44
ついに来たって感じですね! 前作IXから約3年後とは予想以上に早いです。てっきり年末かと思っていたものですから。課金形態や料金は大方予想通りですが、まさか無料時間帯が存在するとは予想外でした。

PVや公式サイトを見ると、オフラインでは最初のエテーネ村その他周辺の冒険のみプレイ可能で、その先のアストルティア大陸を遊ぶためにオンラインが必須となるようです。

私はネット環境は既に整えてあるので、ドラクエXをオンライン接続する準備は万端ですよ!


1127.Re: ドラゴンクエストX 8月2日発売決定!
名前:ヘザー    日付:2012/04/28(土) 12:24
無料の時間帯を狙って遊んでいけば、料金の負担はかなり軽くなりそうですね。

ストーリーがどうなるのか気になりますね。
「封印された六つ目の種族『人間』」ということですので、ラスボスを倒すと人間キャラで遊べるようになって、そのあとはIXのように「○○を倒す冒険をする」になると予想します!


1128.Re: ドラゴンクエストX 8月2日発売決定!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/04/30(月) 17:25
無料時間帯はまだ決まっていませんが、どれくらいの長さになるんでしょう? 私は1〜2時間くらいだと予想しています。これを毎日プレイすれば1、2ヶ月でエンディングを迎えられるのなら、素晴らしい試みだと思いますね。

ストーリーはヘザーさんと同じように予想しています。オンラインですが、今まで通りしっかりとしたストーリーがあるみたいなので本当に楽しみです。私個人の感想ですが、前作「IX」のストーリーはとても良かったので。

1123.SFC版DQT 返信  引用 
名前:ああああ    日付:2012/04/07(土) 11:41
岩山の洞窟ってまほうのカギがないと、アイテム全部取れなくないですか?
だとすると、このサイトの攻略チャートはリムルダールの後に岩山の洞窟になると思います。



1124.Re: SFC版DQT
名前:ああああ    日付:2012/04/07(土) 11:50
すみません、他の階段から下へ行けますね。

このサイトすごく便利なので何かあったらまた書き込みます。

1053.ドラクエIX もうすぐ発売1周年!! 返信  引用 
名前:DQファン    日付:2010/07/04(日) 16:48
管理人さん、超お久しぶりです。

早いもので後1週間ほどでドラクエIX発売1周年となりますね(拍手)。

管理人さんは雑記で『「IX」は本当に楽しかったです!』と過去形で感想を述べられていますが、この1年間の管理人さんのヤリコミぶりを教えてください。よろしくお願いします。

ちなみに私は、まだ道半ばも過ぎていないので思いっきり現在進行形ですよ。現時点で、この史上最強のヤリコミ系RPGであるIXを、とても過去形では語れません(笑)。



1054.Re: ドラクエIX もうすぐ発売1周年!!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2010/07/05(月) 00:12
もちろん今でもやってますよ〜。紛らわしい表現を使ってしまって申し訳ございません。とりあえず、コンプ率はモンスター100%、おしゃれ98%、アイテム100%、錬金100%とリストはあらかた埋めました。最強武器、防具、錬金大成功なども。

今はちまちまと全装備5個以上という途方もないやり込みを目指してます。お金と錬金素材がいくらあっても足りない(笑)。

全魔王Lv99打倒という無理ゲーは未だに達成していません。「天空のレオタード上」を手に入れるために「エスターク」をLv70近くにした時点勝率5割を切っていたので、今は保留中です。これは一応、最終目標と言ってもいいでしょう。

それにしても次のクエストで追加クエスト最後……。今まで配信されるのが当たり前のようだったので、いざ終わってしまうと思うと寂しいですね……。


1055.Re: ドラクエIX もうすぐ発売1周年!!
名前:DQファン    日付:2010/07/15(木) 18:40
「全装備5個以上」ですか。確かに途方もないヤリコミですね。私は最強装備(錬金大成功)ですら面倒臭がってスタメン分の必要個数しか揃えない質(たち)なので頭が下がります。

ところで私のこの1年間のヤリコミは、自力で大魔王の船着場横の地図をコンプすることでした。これについては既に7月9日の最終クエストで全部コンプし終えましたよ。実にプレイ時間の約半分はこのヤリコミに費やしたと言っても過言ではありません(笑)。きっかけは、昨年の8月初旬にクエスト062「しかばねの きおく」をクリアした時、最初に入手した「バラモスの地図Lv1」の場所が偶然にも船着場横だったことです。当初は「うす暗き獣の地図Lv1」と同様、場所が固定されているのかと思っていたため、万が一仮に他の場所の地図を入手していたとしても、そのままセーブをしていたと思います。その意味では運が良かったです。ちなみに私はバトルロードや主人公の転生を1回もしませんでした。

今後は現在も収集を継続している種や木の実等でスタメンのステータスを大幅に強化しつつ(ただし、猛烈に時間が掛かるのでカンストは一つもさせないつもりです。もちろん地図法は使用していません。)、管理人さんと同様、少しずつ「全魔王Lv99打倒という無理ゲー」(苦笑)に挑戦していくつもりです。


1056.Re: ドラクエIX もうすぐ発売1周年!!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2010/07/17(土) 21:44
先日、やっと戦歴が100%×4になりました! まだまだできることはたくさんありますが、とりあえずクリア後のプレイは一段落したかな?という感じですね。

前回全装備5個と言いはしましたが、今のところ「〜オーブ」+「しんかのひせき」関連の装備は1つずつで他を先に揃えています。まぁ、それでもまだ武器も終わっていませんが(笑)。

魔王地図の場所はあまり拘ってません。町の近くならいいや、って感じです。確かに船着場近くは魔王と戦うには一番便利な位置なんですけどね。

毎回DQファンさんの種集めは凄いですね。IXの種の効果は職依存なのでなかなか使う気になれないんですよ。だからまだ集めようという気になれません。DQファンさんの踏ん切りの良さには感服いたします。まぁ上位の魔王Lv99に挑むなら、多少種で強化しないとやってられない感じらしいので、いずれは使うと思います。


1119.お久しぶりです!
名前:DQファン    日付:2012/03/14(水) 23:07
管理人さん、超お久しぶりです。

前回の投稿から1年半ほど経ちましたが、先日ようやくドラクエIXで全魔王Lv99討伐を達成しました。種や木の実等の収集(相変わらず地図法は使用せず正攻法で)と並行していたので随分と時間が掛かりましたが、各キャラのステータスを大幅に強化する代わりに討伐条件を(やや)厳し目にしたので、そのせいもあると思っています。

その討伐条件とは、
1無敵になる(超)必殺技(パラディンガード+におうだち、精霊の守り)を使用しない。
2テンションを上昇させる特技や(超)必殺技を使用しない。
3各魔王の基本ステータスを低下させる呪文や特技、武器や道具を使用しない。
4マルチプレイを使用しない。
の4つです。

その結果、各魔王の最短討伐ターン数は、
1バラモス:3ターン
2ムドー:4ターン
3ドルマゲス:4ターン
4竜王:5ターン
5シドー:5ターン
6デスピサロ:5ターン
7ミルドラース:5ターン
8デスタムーア:6ターン
9オルゴデミーラ:5ターン
10ラプソーン:5ターン
11ゾーマ:6ターン
12エスターク:8ターン
13ダークドレアム:9ターン
となりました。

こうして見ると大体、各魔王の強さが討伐ターン数の多さに反映されていますよね(笑)。唯一、竜王だけは例外だと思いますが……(苦笑)。


1120.Re: ドラクエIX もうすぐ発売1周年!!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/03/18(日) 23:30
こちらこそお久しぶりです。

凄いですね、ついに全魔王Lv99撃破を達成されましたか! しかも条件付で!

私はドラクエIX他、色々と手を出しているせいで未だに達成できてません……。そういえば竜王はかなり強いですよね。無駄な行動が他の魔王よりも少なく、常に攻めてくる感じなので一気に全滅させられることもしばしばありますから。

でも、魔王戦は大好きですよ。あの生きるか死ぬかのギリギリ感がたまりません(笑)。「せかいじゅのは」や「せかいじゅのしずく」、そして究極の回復呪文「ベホマズン」を使わないとやってられない所なんか特に好きです(笑)。


1121.お返事ありがとうございます。
名前:DQファン    日付:2012/03/20(火) 17:05
管理人さん、こんにちは。

竜王は確かに強いです。エスタークと同じ猛攻型の魔王ですが、エスタークは単体(集中)攻撃が中心なのに対して竜王は全体攻撃が中心なので、場合によってはエスタークよりも強く感じる時がありますよね(もちろん普段はエスタークのほうが強いですが……)。ダークドレアムに至っては「はやぶさ斬り」と「あやしいひとみ」のコンビネーションが鬼畜すぎて、Lv90代の彼が、これらを数ターンにわたって連発してきた時には全滅する前に自殺したくなります(苦笑)。将来的には前述の討伐条件のうち2と3を解禁して、種や木の実等でステータスを一切強化していない別の職業で編成されたパーティで各魔王Lv99に挑戦するつもりです。ただ、スキルによるステータスアップを全て獲得していない(するつもりもない)ので、これまで以上の血みどろな死闘が展開されることは容易に想像できるだけに怖いです(笑)。

ところで、管理人さんはドラクエXのベータテスターに応募(又は当選)されましたか?私はWiiを所有しておらず、しかもXは月額課金制が導入されるということなので、今のところ購入を考えていませんが、VIIIとIXをミックスしたようなXの魅力には抗し難いものがあると思っています。ただ、あのマニアックすぎる錬金システムはどうかと思いますが……。


1122.Re: ドラクエIX もうすぐ発売1周年!!
名前:ウィザード(管理人)    日付:2012/03/23(金) 23:47
スキル強化なしでLv99魔王に挑むんですか!? 下手すれば通常攻撃一発でHP全快でも一撃で倒れちゃいますよ?(笑)

「X」のベータテスターには応募しましたよ。当選はまだしてませんが……。最初はゲームに触れるのは発売まで待とうかと思ったのですが、またとない機会と思い応募しました。

「X」は色々言われてますが、課金形態はまだ発表されていません。月額課金かどうかも不明です。ただ、ソフト代の他に何らかの利用料金は発生するようですが。

「X」はオンラインなので終わりのないゲームと思われているようですが、堀井さんいわく「ラスボスはいる」そうです。さらに今まで通りちゃんとストーリーも作り込まれています。

人によってはその「ラスボス」を倒して終わりにしてもいいし、もっと世界に浸りたいなら更なる冒険に出てもいい……。「X」はそんな感じに結構ゆるいオンラインゲームになるんではないでしょうか?

「ラスボス」を倒して終わりにするなら数十時間程度で終わるでしょうし、利用料金の負担もそれほどなく、今までのドラクエと同じ感覚でプレイできると思います。とにかく、私はプレイしますよ〜。楽しみです


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