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609.新作第65弾、送信しました。 返信  引用 
名前:Severus    日付:8月12日(日) 1時21分
 masakiさん、こんばんわ。

 前回から間が空きましたが、予告の品が完成しましたのでそちらに送信しました。
 新作『陽気なシャーマン』であります。
 例によって例の如く、メール不通等何か不都合がありましたら、こちらの掲示板でお知らせください。
 もう一つ、今回のwordのドキュメント形式について今回は97−2003文書(vista版以前の文書と互換)で送りましたがvista版に切り替えた方がよいでしょうか? 
 こちらの方もご返事下さい。

 それから…… おお、師匠の新作が。
 ……こ、これは! 『ムーンライトマイル』の二人ですねえ。
 さすがトラベラー向きの王道キャラに仕上がっていますね。
 ところでNASAのパイロットって、USNAVY出身者が多いのは解るとしても、各世界に妙に女たらしが多い気がするのは小生の気のせい? 

 最後に次回予告に関してですが、多分通しネタのオーラスで『心優しい満点娘』になると思います。
 ただし、もう一つ別口のはやりネタも旬が押しているので、もしかしたらこちらが先になるかも。
 その場合は、『蒼の後継者(仮題)』という事になります。こちらは土6ネタですね。
 お楽しみあれ。

 といった所で今宵はこの辺で、でわまた…… 



610.陽気なシャーマン
名前:masaki    日付:9月9日(日) 8時35分
遅々としたアップが常態化してきてしまいました。すみません。
それでは、「陽気なシャーマン」の解説です。
 

……以上で全文ですが、元ネタは『ロケットガール』(富士見ファンタジア文庫、野尻抱介)シリーズから、タリホ族のシャーマン『マツリ』であります。
 お題的には「文明社会に接触した未開人」ですかね。時期的には『崖っ縁元女子高生』と同時点でupしています。

 データ面に関しては、
 1.年齢は17歳、身長157cm、体重38.5kg。(すべて作中表現による)
 2.未開人として→<生存><槍状武器><超能力/魔法>。
 3.STL船パイロットとして→<大型救命艇><高G環境><コンピュータ>等。
 4.彼女の訓練描写から→能力値は耐久力>敏捷力>筋力>知力系な感じで。
 5.前作『崖っ縁元女子高生』とほぼ同等の技能レベル総計で。(超能力系技能を除く)
……といった内容を元に構成しています。
 ちなみに<超能力/魔法>に関しては、『ロケットガールRPG』(富士見ファンタジア文庫、野尻抱介)内の魔法技能を、そのまま超能力扱いとしてMTのゲームシステム内に取り入れたモノです。UTP的には、

  (物理法則的にありえる範囲の)幸運を呼び込むには:
   可変、<超能力/魔法>、知力、1秒(不確定)
 レフリー:必要超能力ポイントは行為難易度によって変化し易だと1pt、以下並=2pt、難=3pt、至難=4pt、不可能=5pt。
 この行為判定によって幸運を付与されたキャラクターは、当判定の後に失敗した行為判定に対して一度きりで、直前の失敗した判定を行なわなかった事にして、DM+2のボーナス追加後に当該行為を再試行する事が出来る。
 ただし、幸運を付与したいUTPの難易度が消費した超能力ポイントに対応する難易度を超える場合には、幸運自体が無駄になる。
 また上記の行為そのものに例外的失敗した場合は悪い運をもたらす精霊が憑いた事になり、幸運を付与されるはずだった当人のセッション内すべての行為判定に対してDM−1のペナルティーを受ける。

……といった感じでしょうか? 

 ト書き面では、作中に比べて特に問題はないかと思いますが、何か足りないとかここが違うといった点がありましたら御一報ください。

 シナリオ導入に関しては、STL船パイロットという内容から、前作と同様にハードタイムズ的なシナリオの方に需要がありそうですね。もちろん本来の未開人ネタに徹していれば他の使い道もあるでしょう。


611.陽気なシャーマンについて
名前:masaki    日付:9月9日(日) 8時43分
投稿ありがとうございます。
STL船パイロットというのは、想像力が広がるネタですよね。なかなか、面白いです。
僕も」「プラテネス」を読み返しています。「オネアミス」もみたいなぁ。

ところでこのキャラクター、Severusさんがおっしゃるような、ハードタイムズものも当然として、普通に帝国モノとしてPCたちが未開惑星に撃落。現地の人々と協力して搭載していたシャトルを打ち上げるべく奮闘する・・・
なんていうのも面白いかもしれません。
また、投稿お待ちしています。

607.文明の利器っていいはずなのに…… 返信  引用 
名前:Severus    日付:6月28日(木) 4時4分
 masakiさん、こんばんわ。
 この前、VISTAマシンに乗り換えたはいいんですが、初手からMSWordの調子が悪くて全然清書が出来ねえ〜 (>_<)
 という訳で、最近の小生は不貞腐れております。はあ〜 

 さて先日に送信した前書きに誤植がありましたので、非常に申し訳ないのですが修正をお願いしたいのですが…… 
 (誤)本項ではこうした……(中略)……近未来の宇宙物を元ネタにする人々での事ある…… 
 (正)本項ではこうした……(中略)……近未来の宇宙物をネタにする人々の事である…… 

……となります。重ねて申し訳ないです。 m(__)m

 なんかこの分では、書き貯めたネタ全部を一から清書しなおしになりそうな気がして…… やばい、鬱になりそう。さすがに鬱は冗談ですが。

 といった所で今宵はこの辺で、でわまた…… 

606.新作第64弾+α、送信しました。 返信  引用 
名前:Severus    日付:5月20日(日) 1時14分
 masakiさん、こんばんわ。

 久しぶりの新作ネタプラスアルファが完成しましたので、そちらに送信しました。
 新作『崖っ縁元女子高生』であります。
 いつも通り、メール不通等何か不都合がありましたら、こちらの掲示板でお知らせ下さいませ。
 もう一つ、小生的には今回のカテゴリーに関して、「STL船パイロット」と定義するのが良いかと思いましたので、新カテゴリー用の前書きも同封しておきました。よろしければお使い下さいませ。

 後は次回予告に関してでありますが、第二弾という事で『陽気なシャーマン』であります。
 申し訳ないんですがシリーズネタであります。
 というのも、最初は小生の初期作品の様に三人一組で構成する予定だったんですが、予定外に文量が増えたのでピンネタに分割した次第でありまして…… 
 という訳で乞うご期待。

 といった所で今夜はこの辺で、でわまた…… 



608.崖っ縁元女子高生
名前:masaki    日付:8月8日(水) 7時11分
遅々で本当に申し訳ありませんが、Severusさんの投稿第64弾です。
個人的にはとても刺激を受けています。ありがとうございました。

 ……以上で全文ですが、元ネタは『ロケットガール』シリーズ(富士見ファンタジア文庫、野尻抱介)より、元ネリス女学園高等学校一年の『森田 ゆかり』であります。今回はTVアニメ化記念という事で。
 お題としては「元女子高生&STL船パイロット」でしょうか? 時期的には続編『天使は結果オーライ』のオルフェウスミッション直前〜直後頃でupしています。(文末でお約束通り退学処分になっていますし)

 データ面に関しては、
 1.年齢は16〜17歳、身長154cm、体重37kg。(作中描写より。誕生日は未詳)
 2.元女子陸上部出身→敏捷度>耐久度の順で重視。
 3.受験詰込み教育に慣れているので教育度はやや高目、知力は標準的か? 
 4.STL船パイロットとして→<大型救命艇><コンピュータ><メカニクス>等。
 5.超速成教育→年齢相応+職歴を考慮して、技能レベル総計は7〜8程度で。
……といった内容を元に構成しています。今回はちょっと0レベル技能が多すぎたかな? 

 ト書き面では、特に変な所はないと思いますが、何かお気付きの点がありましたら御指導の程をよろしくお願いします。
 あと本サイトを来訪される方々には釈迦に説法でしょうが、一応補足として文頭のデルタ比とは機体燃料積載量の比率を表すロケット工学用語で、全備重量を(燃料を抜いた)乾燥重量で割った指数で表し、数値が大きくなる程機体の質量は燃料で占めている事になります。

 シナリオ導入に関しては、『ロケットガールRPG』(富士見ファンタジア文庫、野尻抱介)風のLRV(低周回軌道再突入体)ミッションであれば、一通りいけるのではないでしょうか? また、一歩進んでハードタイムズ時代以降のコンタクトモノに、(PC達が来訪者側で)地上世界代表として利用するのもいいかと。でも強気なゆかりが交渉相手だとなんか話の展開が怖いような気が…… 

604.我楽魂よ、私はかえってきた!!! 返信  引用 
名前:Severus    日付:5月16日(水) 1時4分
 masakiさん、お久しぶりであります。Severusであります。

 思い起こせば去年の8月末日以来のご無沙汰ですが、ちょうどこの頃我が家の共用ペソコンがお亡くなりになりやがりまして……
 やっとこさネット盲者から復帰した今日この頃であります。
 ……んでと、ベクトルさんの新作がupしてありますねえ。

 >無能な領主
 確かに戦国期ではなくて江戸期に入ってから生まれていれば、吉良家の様な高家大名の様にそこそこの立場で振舞えた気もしますね。
 あるいは跡継ぎに恵まれていれば、凡庸な中継ぎ程度の評価で済んだかもしれないですね。

 >大星由良之助
 このキャプションは、 ……仮名手本の役名でしたか。
 意外性があって、なおかつストレートないい感じですね。
 データ的には、<リーダー><戦術>を重視したタイプでよく再現されていると思いますよ。
 <社交>持ちなのも遊び人風でよろしいですね。

 >北国から来た浪人
 これに関しては小生未読ですのであまり気の利いたコメントはできませんが、思い入れのあるキャラクターをupするのは楽しいですよね。
 ただ小生の場合は、データ的なえこひいきが入りがちなのが困り物でありますが……

 さて最後に、久々のネタ投稿についてですが、なんか最近SFのTVアニメ化がはやっているらしい(?)ので、今週までにでも『崖っ縁元女子高生』をお送りしたいと思います。お楽しみあれ。

 ……といった所で今夜はこの辺で、でわまた。



605.Re: 我楽魂よ、私はかえってきた!!!
名前:masaki    日付:5月16日(水) 22時36分
お帰りなさい。ですです。
新作楽しみにしています。
また、楽しみましょう。
ではでは

601.北国から来た浪人 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 22時13分
そして、ラストの解説です。

オリジナルは藤沢周平の傑作時代小説「用心棒日月抄」シリーズの「青江又八郎」です。
 最近では、同氏原作の「たそがれ清兵衛」や「隠し剣 鬼の爪」が映画化されてますね。

 本シリーズは、「用心棒日月抄」「孤剣」「刺客」「凶刃」の全4作ですが、今回はシリーズ第1作の「用心棒日月抄」から採りました。
 このシリーズは1992年〜93年頃、NHKで「腕におぼえあり」「同2」「同3」としてドラマ化されています。
 (主演:村上弘明 他 渡辺徹、坂上二郎、黒木瞳などが出演)
 15年ほど前に原作を初めて読みましたが、今でも時々読み返しています。私の愛読書と言ってもいいでしょう。
 この「用心棒日月抄」シリーズには、他にも個性的で魅力的な人物がたくさん登場します。
 機会があれば、他の登場人物もキャラ化してみたいなと思っていす。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E5%80%89%E7%BE%A9%E6%99%AF



602.Re: 北国から来た浪人
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 22時24分
大星氏と同時時代の架空キャラというのがよいですね。
下のウェブぺージで調べてみて面白そうだなと思いました。
このページを見てみると,主人公自自身がどんどん位の高い人物に使えているのが分かるので,未開人キャラが銀河に進出する1つのパターンかなと思いますので,勉強してみます
特にうちの職場に藤沢氏の大ファンがいるので話を聞きます。
http://homepage3.nifty.com/butainudenka/shuhei-hujisawa-youjinbou.html

599.無能な領主 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 22時3分
ベクトルさん同時投稿第二弾です。

オリジナルは「朝倉義景」です。
 蛇足ながら、文中の
  「新中央政権樹立を目指す別の領主」は織田信長、
  「旧来からの同盟者」は浅井長政です。
 時期は、1573年の朝倉氏滅亡直前。織田信長が浅井長政の小谷城を攻撃しているあたりです。

 ベースは、吉川弘文館刊 水藤 真 著 「朝倉義景」です。
 朝倉義景に対する一般的評価は、一言で言えば「暗愚」でしょう。
 ただ、私個人としては、この人物に思い入れがあります(無かったらこんなキャラ作りません)ので、「暗愚」だけで片付けるのには抵抗があるんです。確かに、戦国大名としては「暗愚」と言われても仕方ないと思います。政治的軍事的能力、意思、気力の欠如、人心掌握力の無さ・・・・・
 しかし一方で、「小京都」とも言われた一乗谷において栄えた文化を支えたのは、当時の戦国大名の中でも屈指の文化人、教養人であったこの人物だったと思うのです。
 もっとも、それも先代たちの努力による豊かさという土台があったからこそとも言えますが。
 この人にとって不幸だったのは、生まれた時代が彼にとって最悪だったという事ではなかったかと思います。
 私の朝倉義景に対する思い入れは、どうやらこの辺に発しているようです。
 江戸時代に大名として生きていれば、和歌や漢詩三昧で幸福に天寿をまっとう出来たんじゃないかな?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E5%80%89%E7%BE%A9%E6%99%AF



600.Re: 無能な領主
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 22時8分
私、正直この人物について深くは知りません。
当然、浅井長政と同盟していて信長と対抗云々という一般的なことは知っていますが、それ以上はふかく知りませんでしたので、この機会に勉強させていただきました。
それでup後、正直未開人としてより貴族として一星系を支配すると面白いんじゃないかと思いました。
特にノリス公の反対勢力としてスピンワードマーチで政争という具合になれば面白いなぁと思いましたが、どうでしょう?

しかし,ベクトルさんのおっしゃるととおり,生まれた時代がもう少し遅ければ充実した人生を送った人かもしれませんね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E5%80%89%E7%BE%A9%E6%99%AF

597.大星由良之助 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 21時41分
ベクトルさんの未開人投稿第一弾です。

オリジナルは勿論「大石蔵之助」です。
 時期的には、妻子との離別から浅野大学の浅野本家お預け決定までの頃です。
 1999年の大河ドラマ「元禄繚乱」をベースにしました。
 この頃の大石の放蕩三昧については諸説あるようですが、私は、純粋(?)に遊んでいただけなのだと思います。
 理由は、この時点では、まだ赤穂浅野家再興の可能性はゼロではなかったのですから、大石とすれば、
  @政治工作で打てる手はすべて打った。あとは結果待ちの状態でヒマだ。
  A自分は遊び好きである。
  B金はある。
  C妻は身近にいない。
 となれば、自然と足が遊郭へ向かっても当然だと思うからです。

 実際、彼の好色ぶりは当時から有名だったようですし。(何かで読んだ覚えがあります。)
 そうでなかったとしても、山里で息子の顔ばかりみてても退屈でしょうから、遊ぼうと思っても不思議ではないと思います。下司のカングリでしょうか?
 私思うに、大石にしてみれば、「果報は寝て待て」の心境だったのではないかと。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E5%90%8D%E6%89%8B%E6%9C%AC%E5%BF%A0%E8%87%A3%E8%94%B5



598.Re: 大星由良之助
名前:管理人masaki    日付:3月5日(月) 21時53分
超有名人の登場です。
>私は、純粋(?)に遊んでいただけなのだと思います。

この意見賛成です。ただ、純粋に遊びつつもチャンスは狙っていたのでしょうね。

このキャラをPCと絡めるにはどうしましょう。
未開人ですから,仇討ちにハイテクノロジーをもって助太刀すると問題でしょうし,でもこっそり助太刀したいですよね。
やはり、ここは帝国当局に分からないように、そこはPCの腕のみせどころということですね。

593.草原の後継者 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:2月20日(火) 22時10分
新コーナー、記念すべき異星生物の投稿第一号です。

 ……以上で全文ですが、元ネタは『アフターマン(原題は『AFTER MAN』)』(ダイヤモンド社再販、著 ドゥーガル・ディクソン、訳 今泉吉典)より、『コモン・ラバック(学名は『Ungulagus silvicultrix』)』であります。
 地球上におけるウマやシカの類と同じ生態的地位の生物であります。

 キャプションに関しては、当生物が作中でいわゆるウマやシカ等の草原性の植食動物が絶滅した後に、後釜に現れた生物である事から持ってきています。直球ですな。

 データ面では、度量衡的なもの以外はルールに沿ってそれらしくでっち上げたものになっています。あまり大それたものにはなっていないと思いますが…… 体重はもう少し重くても良かったかな? 
 ちなみにMT版準拠の各データは順に、
 生物タイプ、重量、ヒットポイント(無力化値/死亡値)、装甲防御値、攻撃方法(貫通力/ダメージポイント)、特性値
……となっています。(貫通力/ダメージポイント)の項目を変更すればCTでもいけるんじゃあないかと。

 解説面では、内容の半分くらいは原作オリジナルに無い記述が混入しています。具体的には、
 1.原作ではもちろん、相応の地質学的タイムスケジュールを経て進化した生物である。一方ここでの記述は半ば人為的な要因によって極短期間に、しかもラマルキズム的(または今西的な)進化の仕方をしている。
 2.原作中のラバックには、子供が軟便を再摂取するといった記述は無い。(ウサギは実際に、消化器官の貧弱さを補うために自分の柔らかい便を食べるのです! しかも子供に限らず。)
 3.人間の手で品種改良された亜種に関する記述はすべて小生の後付けであります。ほとんどのネタは馬からもってきたものですが、耐寒長毛種に関する記述だけは作中のツンドラ地帯に住む近縁種『アークティック・ラバック』から転用したものです。
……といったところでしょうか。他には特に問題ないかと。

 シナリオ導入に関しては、ガゼルなどのつもりで狩猟の対象にするも良、荷引き用や乗用など畜獣として使役するのも良、愛玩獣として扱うのも良と、SF色を出すフレーバーとしても実用レベルでも使い勝手が良いかと。



596.Re: 草原の後継者
名前:管理人masaki    日付:2月26日(月) 21時58分
汎用家畜として読みました。
乗用・愛玩用として、そしてフレーバーとしても使い勝手の良い生物ですね。
実際にこの記述を読むと、私たちになじみの牛・馬は銀河でどのように使われているのか気になるところです。

592.密林に轟く咆哮 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:2月20日(火) 22時7分
今度は知的種族投稿の解説です。

……以上で全文ですが、元ネタは『TORG』(新紀元社、TRPG)より、レルム『リビングランド』名物の『エディーノス』種族作成ルール他であります。いわゆる『エキセントリック原始トカゲ』ですね。

 全体の総括としては、残念ながらハイロード『バラク・カー』関連のソースはオミットしてあります。当初はこれを組み込もうとして内容が爆発してしまったものですから。
 他に何か、ここが違うとかご意見ご要望がございましたら、御一報下さい。

 種族概要に関しましては、第一には彼らの詳細な歴史的背景に関して書き様が無い(技術アクシオムや社会アクシオムが低くてこうした概念が存在し得ない)のでばっさり切っています。その代わりに『ラナーラ』を主軸にした彼らの宗教観を記述に加えています。
 第二にエディーノスの体格に関してですが、TORGのキャラクターテンプレート(エディーノス)において耐久力14(レルムにおける許容上限値ギリギリ)なんてこともあるので、小生的には巨体を揺るがす大型爬虫人ということに味付けしてみました。他はおよその要点を抑えていると思うのですが…… 

 導入ルール面では、
 1.いわゆる『フロクト』の利用に関しては、植物全般を対象にした超能力としてそれらしく体裁を繕っています。ルールとしてはちょっと甘いかな? もっとも本来作中では『エディーノス』=『ジャカット』なので、より多彩な奇跡が使える分バランスが取れていると思うのですが…… 
 2.1に関連して、経歴ルールの18歳時点で超能力評価を2dポイント持たせたのですが、この点はもっとポイントを減らすか、あるいは未訓練の超能力評価(1期経るごとに1pt減少していく)にしても良かったかな? 
……といったところでしょうか? それにしても、ものすごいキワモノのような気が…… 

 最後にエディーノスをキャラクターとして使用するPCに対するレフリーへの指針として、TORGのエディーノス系テンプレート(ナイルのロケットレンジャーやコアアース変身のエンジニア等)にあるような、科学技術の驚異に惹かれたタイプを目指すようにガイドするというのも面白いのでは? もちろん未開人そのものとしてもOKであります。



595.Re: 密林に轟く咆哮
名前:管理人masaki    日付:2月26日(月) 21時51分
ありがとうございます。
エディーノスは、僕も変換してみたかった種族です。
魂亡き者を蔑視する一方、好奇心旺盛なこの種族、使い勝手はよいと思います。
アドベンチャーとしては,エディーノスの地域に落下した宇宙船で、エディーノスに追われ、逃亡するシナリオなども面白いと思いますね。もちろん、ピンチの中でエディーノスの中からテクノロジーに興味を持った個体が協力して・・・。で、エンディングにその個体が宇宙船の新クルーとして登場していたら面白いですね。
そういう意味でトーグは良いゲームです。

591.選ばれたチェシャ猫 返信  引用 
名前:管理人masaki    日付:2月20日(火) 22時3分
upから掲載までずいぶん間が空いてしまいましたが、Severusさんの作成メモです。

 ……以上で全文ですが、元ネタは『GUNDAM Sentinel』(サンライズ)より、S−ガンダムのパイロット『リョウ・ルーツ』であります。所謂ガンダムネタなのですが、高加速可変MSであるS−ガンダムの用兵上からいって(最新鋭)艦載戦闘艇として扱ったほうが良いかと思い、海軍パイロットネタとさせていただきました。

 キャプション『選ばれたチェシャ猫』に関しては、作中彼がS−ガンダムに搭載された人工知能『ALICE』の人格データ提供源であり、アナハイムエレクトロニクスにおける彼を指す秘匿コードが『チェシャ猫』だったことからきています。(アリスを導くチェシャ猫な訳ですね。)

 データ面に関しては、
 1.U.C.0066生まれなので、ペズンの反乱当時は22歳。(確定値)
 2.身長は180cm半ば位? (推定値)
 3.パイロットとして→<パイロット><航法><エンジニアリング>等。
 4.作中設定の階級(少尉)や年齢等から、従軍2〜3年目あたりでパイロット適正を認められて、OCSを受講した扱いで。
……といった内容を元に構成しています。

 ト書き面では、文中表現の「実力上位の人物」=『ストール・マニングス』大尉、「最新鋭突撃戦闘艇」=『S−ガンダム』、「ダウンサイジングされた反重力砲」=内蔵Iフィールド発生装置、といった一連のスピンオフが施してあります。
 ちなみに、小艇クラスに反重力砲を搭載するという設定はMTの宇宙艦艇設計ルールに反していますが、大型艦に突撃していく中で迎撃ビームレーザーやフュージョンガンがグニャグニャに偏向するのは、如何にもそれらしいかなと思いますがどんなもんでしょう? 
 他にはデータ面の1&4項の処理位でしょうか。

 シナリオ導入に関しては、作中エアーズ市攻防戦のような真空世界のドーム都市攻略戦から、ペズンやペンタといった宇宙要塞攻略戦、MAゾディアック追撃戦等、さまざまな宇宙戦闘におけるTPOの見本がありますので、これに沿ったもので行けばよいかと。
 また、『ALICE』関係の人工知能ネタも一風変わった味付けですので、こちら側でもネタには事欠かないかと。



594.Re: 選ばれたチェシャ猫
名前:管理人masaki    日付:2月20日(火) 22時44分
じゃじゃ馬を乗りこなすテストパイロットという感じで、味のあるキャラクターですね。
まず、ニュータイプではないというところが、トラベラーらしいですし、その割にシナリオフックの可能性が高いことが良いですね。
シナリオ的にはやはりSuverusさんの言うとおり、戦場ものが良いですね。特に実験部隊として独立活動できるものが応用しやすいですよね。


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